16

Ha nem dobsz sikeres védekezést varázslat ellen, Zandabar minden alkalommal eltalál egy ENERGIALÖVEDÉKKEL még mielőtt te az útjára bocsáthatnád a saját varázslatodat. Dobj két kockával, hogy meghatározd a neked okozott SEBZÉS PONTOKAT!

Ha eszméletednél vagy, lapozz a 420-ra és folytasd a harcot!

Egyébként lapozz a 61-re!