ZANDABAR, A NEKROMANTA:
ERŐ PONTOK | 9 | ÜGYESSÉG PONTOK | 11 |
TÁMADÁS MÓDOSÍTÓ | 0 | VÉDEKEZÉS MÓDOSÍTÓ | +2 |
SEBZÉS PONTOK | Spec* | HATALOM PONTOK | 4 |

Minden alkalommal, amikor nem találod el Zandabart, egy ENERGIALÖVEDÉKET varázsol rád, anélkül, hogy ez HATALOM PONTJÁBA kerülne.
Amikor Zandabar ERŐ PONTJAI és ÜGYESSÉG PONTJAI is 6 alá csökkennek, lapozz a 48-ra!
Ha varázsolsz, írd fel a varázslat nevét és lapozz a 16-ra!
Ha megpróbálsz elmenekülni, lapozz a 328-ra!
Ha elveszíted az eszméletedet, lapozz a 61-re!